"Gebele" Bizon, Azerbaycan Kupası'nın 1/4 final rövanş maçında "Sabah"a penaltılarda yenilerek turnuvaya veda etti. Sport24.az'ın haberine göre, "kırmızı-siyahlılar"ın teknik direktörü Kakhaber Tsxadadze, maçtan sonra düzenlenen basın toplantısında gazetecilerin sorularını yanıtladı:
"Çok ilginç bir maç oldu. Birçok gol pozisyonu ve gol oldu. "Sabah"ı galibiyetinden dolayı tebrik ediyorum. Oyuncularım karakter ve oyun olarak ellerinden geleni yaptılar. Şampiyonada bu tür maçlara ihtiyacımız var. Asıl hedefimiz Premier Lig'de kalmak. Önümüzdeki şampiyona maçında da "Sabah"la karşılaşacağız."
- Rza Ceferov neden oynamadı?
- Salahat Ağayev'in oyunu son iki seferde iyiydi. O yüzden ona şans verdik. Onun oyunundan memnun kaldım.
- Gebele'nin bu sezon penaltılarda pek etkileyici olmadığı düşünülürse. Penaltılara gidildiğinde ne düşündünüz?
- Doğrusunu söylemek gerekirse, zaten kazandığımızı düşündüm. Penaltılarda iyi performans göstereceğimizi varsayıyordum. Son iki şampiyona maçını düşündüğümüzde, bu maçta böyle beklemiyordum. penaltı meselesi psikolojik bir meseledir. Murad Musayev her zaman farklı köşeye vurur, bu sefer olmadı. Ben de onun kullandığı penaltıya şaşırdım. Antrenmanlarda yaptıklarını psikolojik sebeplerden dolayı bugün yapamadılar. Futbolculardan önceden kimin penaltı kullanmak istediğini soruyoruz.
- Balua hakkındaki düşünceleriniz?
- Balua çok önemli bir oyuncu. Elbette kış hazırlık kampında bizimle olsaydı, daha hazır olurdu. Kırmızı kart olayına gelirsek, olayı AFFA'nın kendisi açıklığa kavuşturmalı. Bana göre oyun olayından önce bir faul vardı. Ayrıca soruşturulmasını da isterim. Hakemlerin yaklaşımı farklı olabilir. Zaten geri dönmüyoruz. Başka bir anda Akinade yüzüne darbe aldı. Şahsi kanaatimce o pozisyonda kırmızı kart vardı. Bu da soruşturulmalı.
- Muhtemelen bu gece uyuyamayacaksınız veya geç uyuyacaksınız. Bu mutluluktan mı olacak, yoksa hayal kırıklığından mı?
- Futbolcuyken de, şimdi de maçlardan sonra uyuyamıyorum. (gülüyor). Bu adrenalin. Anlamanızı isterim ki kaybedebilirsiniz. Ama böyle bir oyun ve karakter göstermek kolay değil.